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经验
目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参加,则所 有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即提升能力所用 ,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加修炼的层次。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
攻击力
如果有配备武器,会增加攻击力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力(武力)数值最高仍为100 不变,不会因为一直的修炼而增加。
防御力
如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100。如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100不变,不会因为修炼而增加。
轻功
轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。
医疗能力代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。最高为100。二.修炼武功医书类
内功类
内功类
轻功类
拳掌类
吸取内力类
剑法类
刀法类
其他类
暗器类
综合类
武器与护具
秘笈经书
医书类
医书名
子午针灸经:需医疗20。医疗+3、解毒+1、可炼精气丸、大还丹、黄连解毒丸、玉洞黑石 丹、九转熊蛇丸。 成功财富网
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